Οι πρόσφατες καινοτομίες στον κόσμο της απτικής ανατροφοδότησης έδωσαν μεγάλη προσοχή στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών χάρη στην ανακοίνωση του διακόπτη Nintendo. Ωστόσο, εδώ και αρκετό καιρό συμβαίνουν τεράστιες καινοτομίες στα οπτικά συστήματα, οπότε θα καλύπτω τον Steam Controller και άλλες εφαρμογές απτικής ανατροφοδότησης στην ευρύτερη τεχνολογία.

Ας συζητήσουμε πώς αυτές οι τεχνολογίες αλλάζουν τα παιχνίδια και τι επιπτώσεις θα έχουν στον ευρύτερο κόσμο τεχνολογίας.

Ποιες είναι οι αναταραχές HD και η απλή ανάδραση;

Το "χτύπημα HD" είναι πραγματικά μόνο όρος της Nintendo για τη μορφή της απτικής ανατροφοδότησης που χρησιμοποιούν στους τελευταίους ελεγκτές της JoyCon για το Nintendo Switch. Σε όλο τον κόσμο, ο όρος αυτός ονομάζεται "απτική ανατροφοδότηση" και τα απτικά έχουν αποτελέσει μέρος της τεχνολογίας για πολύ καιρό. Η απτική ανατροφοδότηση βασικά χρησιμοποιεί τη δύναμη και τη δόνηση για να προσομοιώσει την αίσθηση της αφής ή να προσθέσει επιπλέον αλληλεπίδραση με μια συσκευή ή μια εφαρμογή.

Η απτική ανατροφοδότηση που γίνεται στα καλύτερά της παρέχει αυτό που ονομάζεται απτική ανατροφοδότηση σε ένα χρήστη: παρέχει την αίσθηση της χρήσης ίσως πραγματικών κουμπιών όταν χρησιμοποιείτε πραγματικά μια οθόνη αφής. (Αυτός είναι ο λόγος που πολλοί άνθρωποι προτιμούν να αγοράζουν gamepads για να παίξουν κινητά παιχνίδια: το να παίζεις με οθόνη αφής δεν έχει απτική ανατροφοδότηση και αισθάνεται λιγότερο ακριβή, ενώ τα πραγματικά μπαστούνια και κουμπιά αυξάνουν σημαντικά την δυνατότητα αναπαραγωγής πολλών τίτλων.)

Οι ελεγκτές αλλαγής παιχνιδιών

Ο Steam Controller (καθώς και τα touchpads στο HTC Vive, ένα άλλο προϊόν Valve) καινοτομεί στην απτική ανατροφοδότηση μέσω των διπλών touchpads. Αυτά τα touchpads χρησιμοποιούν αρκετά εξελιγμένους κινητήρες ενεργοποιητών για την προσομοίωση πολλών αισθήσεων. Στην απλούστερη μορφή του, ο Steam Controller κάνει αυτό για να προσομοιώσει την αίσθηση της χρήσης ενός πραγματικού τροχού κύλισης ή ποντικιού μέσω δονήσεων, αλλά με υποστηριζόμενες εφαρμογές μπορεί να προσομοιώσει την τάση ενός σύρματος ή την τριβή του ανοίγματος ενός ερμάριου. Λόγω του τρόπου με τον οποίο ο Steam Controller εφαρμόζει τα απτικά, εκτός από τα άλλα χαρακτηριστικά του, είναι ιδανικό για ένα παραδοσιακό gamepad και μια ρύθμιση πληκτρολογίου / ποντικιού και δείχνει σαφώς μεγαλύτερη ακρίβεια στους τίτλους FPS από ένα αναλογικό stick χάρη στα touchpads του.

Οι JoyCons, μέσα από το HD Rumble τους, δηλώνουν ότι προσφέρουν ένα επίπεδο απτικής ανατροφοδότησης αρκετά προχωρημένο ώστε να μεταφράσει την αίσθηση ότι κρατάει ένα ποτήρι με παγάκια σε αυτό. Και εδώ είναι ο kicker - η δυνατότητα να κουνηθείτε πραγματικά το προσομοιωμένο γυαλί και να μετρήσετε τον αριθμό των παγοσωμάτων από το πόσα αισθάνεστε να χτυπάτε στο εσωτερικό του χεριού σας.

Πλήρης αποκάλυψη, έχω χρησιμοποιήσει τον Steam Controller σε πολλές περιπτώσεις χάρη στον συγκάτοικο που κατέχει ένα. Ωστόσο, το Nintendo Switch δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη κατά τη στιγμή της γραφής, και δεν έχω πάει σε κάποια εκδήλωση για να χρησιμοποιήσω ένα. Ωστόσο, οι αναφορές από άτομα που φαίνονται θετικά.

Ποιες είναι οι σημερινές εφαρμογές τους;

Λοιπόν, έχετε ήδη συναντήσει τα haptics αρκετά στην κανονική σας ζωή. Αυτές οι δονήσεις που κάνει το τηλέφωνό σας κάθε φορά που αγγίζετε ένα γράμμα στο πληκτρολόγιο της οθόνης αφής, για παράδειγμα, μετράνε ως μορφή απτικής ανατροφοδότησης. Στην πραγματικότητα, οι περισσότερες πινελιές σε έξυπνες συσκευές έρχονται με απτική ανατροφοδότηση για να καταστήσουν τη συσκευή πιο εύχρηστη.

Άλλα πιο βασικά παραδείγματα μπορούν να παρατηρηθούν σε πράγματα όπως η βουτιά στα gamepads.

Τι θα μπορούσαν να κάνουν στο μέλλον;

Στο μέλλον, ωστόσο, τα haptics μπορούν να πάνε πολύ, πολύ περισσότερο. Τα επαρκώς προηγμένα οπτικά συστήματα θα είναι σε θέση να αντιγράφουν με ακρίβεια τα συναισθήματα πολλών επιφανειών και αυτό εξυπηρετεί μεγάλο ενδιαφέρον για τους τομείς της εικονικής πραγματικότητας. Θα επωφεληθούν επίσης έξυπνες συσκευές με πιο προηγμένη απτική ανατροφοδότηση στις οθόνες αφής, touchpads για φορητούς υπολογιστές, εφαρμογές ψηφιακής τέχνης, ακόμα και στον επιστημονικό και τον ιατρικό τομέα. Έχουν κάνει ακόμη και ολογράμματα!

Οι πρόοδοι στις τεχνολογίες απτικής ανάδρασης θέλουν να ωθήσουν τόσο τα τυχερά παιχνίδια όσο και την τεχνολογία γενικότερα σε νέες, ενδιαφέρουσες περιοχές όσον αφορά τις διαδραστικές εμπειρίες.

Προσωπικά, δεν μπορώ να περιμένω.