Ως μέρος των πολέμων της κονσόλας, ειδικά πρόσφατα, οι παίκτες της κονσόλας και άλλες πηγές έχουν αρχίσει να διαδίδουν κάποιες παρανοήσεις σχετικά με τα τυχερά παιχνίδια στο PC. Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με την πλατφόρμα, πιθανότατα πιστεύετε ότι το PC gaming είναι ακριβότερο ή ότι είναι μόνο για ανθρώπους που χρησιμοποιούν ποντίκια και πληκτρολόγια. Ευτυχώς για την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών PC, κάνετε λάθος. Και ευτυχώς για σας, αυτό το άρθρο είναι εδώ για να σας ενημερώσουμε για την αλήθεια πίσω από μερικές από τις κοινές παρανοήσεις σχετικά με τα τυχερά παιχνίδια στο PC.

1. Το PC Gaming δεν έχει αποκλεισμούς

Τώρα, όταν σκέφτεστε "αποκλειστικές", ίσως σκεφτείτε τον Mario, σωστά; Είναι αλήθεια ότι τα τυχερά παιχνίδια στο PC δεν έχουν τους τελευταίους τίτλους πρώτου μέρους από τους κατασκευαστές κονσολών, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έχει τα δικά του εξαιρετικά αποκλειστικά προϊόντα. Ας αναφέρουμε μερικά από αυτά:

  • Dota 2, ένα από τα πιο δημοφιλή MOBA στον κόσμο. Είναι επίσης ένα τεράστιο ρεκόρ στο eSports με ένα βραβείο αξίας $ 11.4 εκατομμυρίων για το The International το 2015. Το League of Legends, ο κοντινός του αντίπαλος, είναι επίσης αποκλειστικός υπολογιστής και ενώ το τρίτο από τα τρία μεγάλα MOBA, Smite, βλέπει ένα λιμάνι στις κονσόλες, αυτό το λιμάνι έρχεται τρία ολόκληρα χρόνια πολύ αργά.
  • Το Star Citizen μπορεί να είναι ακόμα στο άλφα, αλλά η γραφική ανδρεία και το τεράστιο μέγεθος του παιχνιδιού είναι κάτι που λέγεται ότι είναι πρωτοφανές. Είναι ένα παιχνίδι που εκμεταλλεύεται πραγματικά την πλατφόρμα PC και το μόνο που έχει να προσφέρει.

  • Τα ARMA 2 και 3 αποτελούν σφραγίδα των στρατιωτικών παιχνιδιών sim, λόγω της ακρίβειας του πραγματικού κόσμου τους με τη σύγχρονη μάχη και την προηγμένη μηχανή τους. Ο πραγματικός λόγος που τα παιχνίδια αυτά βρίσκονται στο προσκήνιο, ωστόσο, είναι για τίτλους όπως το DayZ, fan-made mods που δημιούργησαν από αυτούς και επανάσταση στο είδος επιβίωσης.
  • Χρυσούς τίτλους indie, όπως Undertale, The Stanley Parable, A Hat In Time, και πολλά άλλα!

Πολλοί μεγάλοι τίτλοι πολλαπλών πλατφορμών έκαναν το όνομά τους στον Η / Υ ή είναι καλύτεροι στον Η / Υ. Η σειρά Witcher ξεκίνησε στον υπολογιστή, μετακινώντας μόνο σε κονσόλες με το δεύτερο και το τρίτο παιχνίδι που μπορούν ακόμα να ωθηθούν περισσότερο στον υπολογιστή παρά σε κονσόλες. Δύο μεγάλοι τίτλοι για πολλούς παίκτες, Counter-Strike: Global Offensive και Team Fortress 2, είναι στην πραγματικότητα και πολυ-πλατφόρμα. Ωστόσο, και τα δύο παιχνίδια εξακολουθούν να λαμβάνουν τακτικά σημαντικές ενημερώσεις περιεχομένου από τις ενημερώσεις περιεχομένου της Valve, τις οποίες δεν λαμβάνουν οι αντίστοιχες κονσόλες τους.

Ακόμη και για πολυ πλατφόρμες, ο Η / Υ είναι γενικά η καλύτερη πλατφόρμα για να παίζετε τα παιχνίδια, για περισσότερη απόδοση, πιο όμορφα γραφικά και περισσότερα χαρακτηριστικά. Οι πιο καλοί νέοι τίτλοι, ειδικά στα eSports, τείνουν να ξεκινούν από το PC και ο υπολογιστής δεν έχει έλλειψη διαθεσιμότητας κλασικών παιχνιδιών, όπως το αρχικό Half-Life, παιχνίδια που άλλαξαν τη βιομηχανία για πάντα.

2. Το PC Gaming είναι μόνο για ποντίκι και πληκτρολόγιο

Μια άλλη δημοφιλής εσφαλμένη αντίληψη είναι ότι τα παιχνίδια για PC είναι μόνο καλά για τη χρήση ποντικιού και πληκτρολογίου. Ενώ είναι αλήθεια ότι το ποντίκι και το πληκτρολόγιο είναι η πιο κυρίαρχη μέθοδος εισαγωγής στα παιχνίδια για PC, ειδικά για τους τίτλους στρατηγικής και τους σκοπευτές πρώτου προσώπου, τα παιχνίδια που επωφελούνται πολύ από το σχέδιο ελέγχου, το ποντίκι και το πληκτρολόγιο απέχουν πολύ από τη μόνη υποστηριζόμενη μέθοδο ελέγχου στον υπολογιστή πλατφόρμα.

Στην πραγματικότητα, αυτό μπορεί να σας εκπλήξει, αλλά σχεδόν κάθε gamepad που μπορείτε να σκεφτείτε υποστηρίζεται στον Η / Υ. Οι Xbox 360 και οι Ελεγκτές υποστηρίζονται ακριβώς έξω από το κιβώτιο, με τους περισσότερους τίτλους PC να κυκλοφορούν την τελευταία δεκαετία που τις υποστηρίζουν. Άλλα πληκτρολόγια, όπως ένα μαξιλάρι PlayStation 3 ή ένας ελεγκτής GameCube, μπορούν επίσης να λειτουργούν με έναν υπολογιστή, εφόσον είστε πρόθυμοι να εγκαταστήσετε τα απαραίτητα προγράμματα οδήγησης και να αγοράσετε τους απαραίτητους προσαρμογείς USB για τα μαξιλάρια. Έχω δύο ελεγκτές συνδεδεμένους στον υπολογιστή μου - ένα 360 pad για τα περισσότερα ελεγκτικά παιχνίδια και ένα μαξιλάρι GameCube για εξομοίωση παιχνιδιών Gamecube και Wii.

3. Το Gaming PC δεν μπορεί να παιχτεί στον καναπέ

Στην πραγματικότητα, μπορεί τελείως. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια συσκευή όπως το Steam Link ή ένα μέτριο HTPC για να μεταφέρετε περιεχόμενο από ένα μεγάλο PC στο σαλόνι ή απλά να το μεταφέρετε σε ένα σαλόνι και να το συνδέσετε στην τηλεόραση με ένα καλώδιο HDMI. Υπάρχουν διάφορες διαθέσιμες λύσεις για την πλοήγηση σε περιβάλλον επιφάνειας εργασίας από την άνεση του καναπέ σας, αν θέλετε. Εάν δεν το κάνετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάτι σαν το Steam Big Picture για να παρακάμψετε εντελώς τη διεπαφή επιφάνειας εργασίας, αλληλεπιδρώντας με τον υπολογιστή σας μόνο μέσω μιας φιλικής προς τον ελεγκτή μεθόδου!

Τώρα, θα παραδεχτώ ότι αυτό χρειάζεται λίγους επιπλέον βρόχους που διαφορετικά δεν θα πηδούσατε με μια κονσόλα. Ας το παραδεχτούμε: φέρνετε ενέργεια και προσαρμογή σε επίπεδο υπολογιστή στην τηλεόραση και στον καναπέ του καθιστικού σας. Δεν είναι άρρωστος;

4. Το PC Gaming είναι πιο ακριβό από το Gaming Console

Βλέπετε την παραπάνω εικόνα; Θα μπορούσε να φτάσει φθηνότερα αν επιλέξω να κόψω το λειτουργικό σύστημα (είστε περισσότερο από ευπρόσδεκτοι να τρέξετε μια διανομή Linux αντ 'αυτού), αλλά εκεί πηγαίνετε. Αυτό το build έχει στοιχεία που λειτουργούν καλύτερα από το PS4 και το Xbox One ακριβώς στο ίδιο εύρος τιμών. Εδώ είναι ένας σύνδεσμος.

Εντάξει τότε. Αυτό είναι το υλικό και το λειτουργικό σύστημα. Τι γίνεται με τα παιχνίδια ;

Υπάρχει άφθονος ανταγωνισμός σε ηλεκτρονικά καταστήματα στο PC. Προφανείς επιλογές περιλαμβάνουν το Steam, το GOG, την Προέλευση και πολλά άλλα. Αυτά τα καταστήματα που ανταγωνίζονται μεταξύ τους στην ίδια πλατφόρμα σημαίνει ότι οι πωλήσεις σε υπολογιστή είναι πολύ τακτικές και πολύ μεγάλες, με τεράστιες περικοπές τιμών ακόμη και για το πιο πρόσφατο λογισμικό.

Αυτό είναι απλώς μια τυχαία πώληση, παρεμπιπτόντως. Οι πωλήσεις το χειμώνα και το καλοκαίρι είναι θρυλικές στην πλατφόρμα PC για την έκπτωση παιχνιδιών οπουδήποτε από το 50 έως το επιβλητικό 95 τοις εκατό. Δεν είναι απλά τυχαίοι τίτλοι indie! Λίγα χρόνια πριν, αγόρασα το "Batman: Arkham Asylum" και το "Arkham City", τότε $ 60 το καθένα, για λιγότερο από $ 10, με όλα τα DLC και για τα δύο παιχνίδια .

Ναι.

συμπέρασμα

Παρόλο που δεν είναι ακριβείς τώρα, στο παρελθόν πολλά από αυτά τα επιχειρήματα έμειναν αληθινά. Πριν από την κυκλοφορία του Xbox 360, το PC gaming δεν είχε δύναμη όπως ο ελεγκτής 360 για να στερεοποιηθεί πραγματικά η θέση του παιχνιδιού στον υπολογιστή, γι 'αυτό και μερικοί παλαιότεροι τίτλοι απαιτούν προσαρμογές που πρέπει να παίξουν μαζί τους. Όταν κυκλοφόρησε το PS3, είχε υλικό πολύ πιο ισχυρό από ό, τι ήταν διαθέσιμο ακόμα και σε εκείνους τους καλύτερους υπολογιστές εκείνη την εποχή - η περίφημη τιμή εκτόξευσης της είχε ακόμη και την απώλεια της Sony από κάθε πωλημένη μονάδα. Το υλικό του PC ήταν πολύ πιο ακριβό από τότε, και οι ηλεκτρονικές θυρίδες που είναι τόσο διαδεδομένες σήμερα δεν ήταν γύρω για να κρατήσουν την τιμή των παιχνιδιών PC σημαντικά χαμηλότερη από τους αδελφούς κονσόλας τους. Με τον καιρό, όμως, αυτά τα πράγματα έχουν αλλάξει.

Οι αποκλεισμοί είναι άφθονοι στην πλατφόρμα PC, παρόλο που ήταν πάντα. Την περασμένη δεκαετία, η αδυναμία του υπολογιστή στην υποστήριξη των ελεγκτών και στην τιμολόγηση υλικού μετριάστηκε και με την αύξηση των λύσεων streaming στο σπίτι και των υπολογιστών οικιακού κινηματογράφου, τα τυχερά παιχνίδια στο PC κάνουν τελικά ουσιαστικά βήματα προς τον καναπέ, έναν τομέα που προηγουμένως κυριάρχησε κονσόλα. Οι παραπάνω παρερμηνείες εξακολουθούν να υπάρχουν λόγω των νέων συζητήσεων γύρω από το framerate και την ανάλυση (χάρη στη σχετικά χαμηλή ισχύ της νέας κονσόλας σε σύγκριση με τους υπολογιστές μεσαίας εμβέλειας) και αυτές οι παρερμηνείες δεν βοηθούνται καθόλου από την εξαπάτηση του μάρκετινγκ γύρω από το παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία βίντεο και προεγκατεστημένους υπολογιστές.

Τούτου λεχθέντος, όλα θα πρέπει να είναι σαφή τώρα. Υπάρχει κάτι που νιώθετε ότι μου έλειπε ή που θα έπρεπε να καλύψω στο μέλλον;

Όπως πάντα, αφήστε ένα σχόλιο και επιτρέψτε μου να ξέρω τι σκέφτεστε.