Εάν χρησιμοποιείτε τακτικά το Steam (το οποίο σχεδόν όποιος παίζει παιχνίδια), θα έχετε παρατηρήσει τους τελευταίους μήνες ότι σηματοδοτεί τα παιχνίδια με δυνατότητα VR με λίγα λογότυπα. όχι μόνο αυτό, αλλά καθορίζει επίσης αν τα παιχνίδια είναι συμβατά με τα ακουστικά Vive της Oculus Rift ή της Vive.

Αλλά κατά τη στιγμή της γραφής, εμφανίστηκε ένα νέο μικρό λογότυπο, που μας έδειξε αν τα παιχνίδια είναι συμβατά με τα ακουστικά Razer OSVR. Πρόκειται για ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός για τον νεοφερμένο VR και σημαίνει ότι είναι ώρα για τους καταναλωτές να καταλάβουν τι είναι το OSVR και τι προσφέρει.

Τι είναι το OSVR;

Το OSVR σημαίνει ανοικτή εικονική πραγματικότητα και είναι η προσφορά ανοιχτού κώδικα της Razer στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας. Αυτό σημαίνει ότι οποιοσδήποτε προγραμματιστής μπορεί να έρθει μαζί και να δημιουργήσει και να πουλήσει το δικό του υλικό και λογισμικό για την πλατφόρμα χωρίς να χρειάζεται να απαντήσει σε κανέναν. Επιπλέον, οτιδήποτε έχει αναπτυχθεί για το OSVR πρέπει να είναι συμβατό με άλλες πλατφόρμες υλικού και λογισμικού VR - ουσιαστικά καθιστώντας το Linux ή Android Virtual Reality. Αυτός είναι ο μάλλον φιλόδοξος στόχος ούτως ή άλλως.

Razer OSVR Design

Όπως όλα τα ακουστικά VR (με την πιθανή εξαίρεση του PSVR), το OSVR είναι ένα μεγάλο, μαύρο πλαστικό μπλοκ με ένα dreadlock καλωδίων που κρέμονται έξω από αυτό. Αλλά βλέποντας ότι περιγράφει λίγο κάθε ακουστικό VR, δεν είναι καθόλου πρόβλημα.

Είμαι από την πεποίθηση ότι τίποτα που χειρίζεται κανονικά ο άνθρωπος δεν πρέπει να είναι γυαλιστερό και το ένα μου παράπονο για το OSVR είναι ότι η γυαλιστερή επένδυση μπορεί να γίνει μαγνήτης δακτυλικών αποτυπωμάτων. (Με αυτό είπε ότι είναι πιθανό να δούμε αρκετές αλλαγές στη σχεδίαση των ακουστικών προτού να είναι διαθέσιμες στο εμπόριο.)

Η τρέχουσα απόδοση του OSVR έχει δύο ξεχωριστές οθόνες OLED που προβάλλονται μέσω ενός ζεύγους φακών, και οι δύο έχουν τις δικές τους προσαρμογές εστίασης στην κάτω πλευρά του ακουστικού.

Βασικά, υπάρχει ένα κιβώτιο ζώνης προσαρτημένο στα καλώδια για να τους κάνει λίγο πιο εύκολο να διαχειριστούν.

Razer OSVR Ποιότητα

Το OSVR χρησιμοποιεί ένα ζεύγος οθονών OLED με συνολική ανάλυση 2160 × 1200 που εκτελείται σε ρυθμό ανανέωσης 90Hz, ο οποίος θέτει τεχνικά το headset στην ίδια τιμή με το Oculus Rift και το HTC Vive. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι η οθόνη δεν είναι μια φανταχτερή Samsung και έχει μια RGB subpixel διάταξη, με αποτέλεσμα μια ελαφρώς χαμηλότερη ποιότητα εικόνας από τους αντιπάλους της - η οποία μας οδηγεί τακτοποιημένα σε τιμή.

Τιμή Razer OSVR

Αυτό είναι όπου ο OSVR μπορεί πραγματικά να τραβήξει την προσοχή σας. Ενώ η ποιότητα εικόνας είναι περισσότερο PSVR από το Vive / Rift σε αυτό το σημείο, στα $ 399 είναι λιγότερο από το ήμισυ της τιμής του HTC Vive και τα δύο τρίτα της τιμής του Oculus. Γι 'αυτό παίρνετε χαμηλότερη (αν και σε καμία περίπτωση απαίσια) ποιότητα, αλλά σε πολύ χαμηλότερη τιμή, η οποία φαίνεται να είναι κάτι περισσότερο από λογικό αντιστάθμισμα.

Έλεγχοι Razer OSVR

Δεδομένου ότι είναι ανοιχτού κώδικα, ο OSVR εξακολουθεί να περιμένει κάποιον προγραμματιστή λογισμικού για να παρουσιάσει μια πραγματικά ικανοποιητική λύση ελέγχου. Δεν υπάρχει ελεγκτής γραμμής για το OSVR και ενώ η εταιρεία φυσικά συνιστά τα χειριστήρια του αισθητήρα κίνησης της Hydra της Hydra, είναι δύσκολο να έρθουν αυτές τις μέρες. Ορισμένα από τα demo OSVR έδειξαν επίσης τα γάντια κίνησης Leap Motion και Manus, τα οποία φαίνονται εντυπωσιακά με την ικανότητά τους να παρακολουθούν κάθε κίνηση των δακτύλων, αλλά η τρέχουσα άποψη είναι ότι δεν ταιριάζουν με τους ελέγχους παρακολούθησης το Vive και το Oculus σε αυτό το σημείο.

συμπέρασμα

OSVR είναι μια φαινομενικά ευγενής αιτία, αν και εξακολουθεί να έχει κάποιο τρόπο να προχωρήσει πριν γίνει το "Android του VR" που θέλει να είναι (εν μέρει επειδή μεγάλο μέρος του κώδικα δεν έχει γίνει πλήρως διαθέσιμο για τους προγραμματιστές ακόμα).

Η επιτυχία του OSVR θα εξαρτηθεί από το πόσοι προγραμματιστές παίρνουν στο σκάφος με την παραγωγή παιχνιδιών γι 'αυτό και αντίστροφα πόσο ικανό είναι το ανοιχτού τύπου ακουστικό να τρέχει σε παιχνίδια Oculus / Vive. Ο κατάλογος με το ατμό OSVR ως επίσημο ακουστικό είναι μια μεγάλη ώθηση και είναι ωραίο να βλέπετε μεγάλα παιχνίδια όπως το Elite: Επικίνδυνο και να μιλάμε και κανείς δεν εκρήγνυται να το υποστηρίζει. Αλλά θα χρειαστεί να υπάρξει πολύ περισσότερο από πού προήλθε.

Σε αυτό το σημείο εξακολουθεί να είναι ένα πολλά υποσχόμενο σχέδιο παρά ένα Must Buy, αν και η ανοιχτή του γεύση κάνει το OSVR κάτι που οι ενθουσιώδες τεχνολογικοί θα θέλουν φυσικά να πάρουν πίσω και σίγουρα κάτι που αξίζει να κρατήσουμε τα μάτια μας.