Ρυθμίσεις του πίνακα ελέγχου του Nvidia: Τι σημαίνουν όλοι;
Το Nvidia μοιάζει με μια ασταμάτητη δύναμη στον πόλεμο μεγάλων καρτών γραφικών και παρόλο που η AMD κάνει μια καλή μάχη με κάποιες GPU ποιότητας σε αμφότερα τα άκρα της αγοράς, το έξυπνο χρήμα είναι στο Nvidia. Έτσι, μπορείτε να εξοικειωθείτε με όλες αυτές τις ρυθμίσεις του Πίνακα Ελέγχου Nvidia εάν είστε gamer, επειδή υπάρχει μια καλή πιθανότητα να τους χρησιμοποιήσετε αργά ή γρήγορα. Εδώ είναι ο οδηγός μας για να σας βοηθήσει να βρείτε το δρόμο σας γύρω.
Για να ανοίξετε τον Πίνακα Ελέγχου Nvidia, πρέπει να έχετε εγκαταστήσει προγράμματα οδήγησης κάρτας γραφικών Nvidia για τη GPU της Nvidia. Το εικονίδιο του Πίνακα Ελέγχου μπορεί στη συνέχεια να εμφανιστεί στην περιοχή ειδοποιήσεων (στην κάτω δεξιά γωνία της επιφάνειας εργασίας των Windows) ή μπορείτε να το αποκτήσετε κάνοντας δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και κάνοντας κλικ στον Πίνακα Ελέγχου Nvidia.
Σχετικά : AMD vs. Nvidia - Ποιος είναι ο βασιλιάς των GPU;
Ρυθμίσεις 3D του πίνακα ελέγχου του Nvidia
Εδώ ρυθμίζετε πραγματικά την απόδοση της GPU σας για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα παιχνίδια σας. Στην ενότητα "Προσαρμογή ρυθμίσεων εικόνας με προεπισκόπηση", κάντε κλικ στην επιλογή "Χρήση προηγμένων ρυθμίσεων 3D εικόνας", στη συνέχεια "Πάρτε μου εκεί" για να αρχίσετε να τροποποιείτε τις ρυθμίσεις GPU τις προτιμήσεις σας. (Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στην ίδια οθόνη πατώντας "Διαχείριση ρυθμίσεων 3D" στο παράθυρο αριστερά.)
Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε "Παγκόσμια Ρυθμίσεις" για να εφαρμόσετε αλλαγές σε όλα τα παιχνίδια σας ή "Ρυθμίσεις Προγράμματος" για να εφαρμόσετε σε βάση παιχνιδιού με βάση το παιχνίδι. Ακολουθούν οι ρυθμίσεις γραφικών και οι λειτουργίες τους:
Περιβαλλοντική Απόφραξη (AO): Κάνει σκιές σε παιχνίδια βαθύτερα και πιο ρεαλιστικά.
Πολλά παιχνίδια εμποδίζουν την περιβάλλουσα απόφραξη της Nvidia, επειδή μπορεί να έρθει σε σύγκρουση με τις ρυθμίσεις AO που υπάρχουν ήδη στο παιχνίδι (οι οποίες είναι συνήθως ανώτερες). Εάν επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε το AO, βεβαιωθείτε ότι έχετε απενεργοποιήσει πρώτα την έκδοση στο παιχνίδι.
Ανισότροπο φιλτράρισμα: Κάνει υφές σε οξείες γωνίες εμφανέστερες.
Υπάρχουν πολλά στοιχεία που δείχνουν ότι η έκδοση NVCP αξίζει να χρησιμοποιηθεί σε εκδόσεις παιχνιδιών. Ο αντίκτυπος στην απόδοση είναι μικρός και η οπτική βελτίωση μπορεί να είναι μεγάλη.
Anti-aliasing: Βελτιώνει τις ακανόνιστες γραμμές γύρω από τις άκρες των αντικειμένων.
Το "FXAA" μπορεί να χρησιμοποιηθεί αντί για ή σε συνδυασμό με τις ρυθμίσεις AA εντός παιχνιδιού. Ωστόσο, έχει μια τάση να θολώνουν τις εικόνες, οπότε πιθανότατα είναι καλύτερα να σταματήσει. Ομοίως, η "διόρθωση γάμμα" δεν είναι πολύ χρήσιμη. Τα αποτελέσματα της ΑΑ "Διαφάνεια" είναι αξιοπρεπή αν είναι μικρά, εξομαλύνοντας γραμμές σε διαφανή αντικείμενα όπως γρασίδι, φράχτες και ούτω καθεξής. Ο αντίκτυπος της απόδοσης είναι μικρός, οπότε αξίζει να το δοκιμάσετε.
CUDA - GPU: Χρησιμοποιεί τη δύναμη GPU για τη βελτίωση λογισμικού όπως το PhysX και άλλες βελτιώσεις γραφικών. Συνιστάται.
DSR: Παιχνίδια Renders σε υψηλότερη ανάλυση και στη συνέχεια σε δείγματα κάτω, δίνοντας μια πιο ευκρινή εικόνα σε όλο το σκάφος.
Εάν ο υπολογιστής σας μπορεί να το χειριστεί, αξίζει να το δοκιμάσετε. Όταν το κάνετε αυτό, μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε το "DSR Smoothness" για να βελτιώσετε περαιτέρω την ποιότητα της εικόνας. Όσο υψηλότερη είναι η ομαλότητα, τόσο μεγαλύτερη είναι η επίπτωση επίδοσης.
Μέγιστα προκαθορισμένα πλαίσια: Ρυθμίζει τα πλαίσια, προφορτίζει τα πλαίσια στη CPU πριν φτάσουν στη GPU.
Αυτό μπορεί να εξομαλύνει τον τραυματισμό και την παραβίαση πλαισίου σε βάρος της καθυστέρησης (π.χ. καθυστέρηση εισόδου). Ακολουθήστε τις "Ρυθμίσεις Εφαρμογών 3D", αλλά εφαρμόστε τις διάφορες επιλογές (1-4) εάν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα.
Τεχνολογία οθόνης: Ας επιλέξετε το G-SYNC αν η οθόνη σας είναι σε θέση να το κάνει.
Ναι, πάντα χρησιμοποιείτε το G-Sync όταν μπορείτε. Επιτρέπει την παρακολούθηση της οθόνης σας σε υψηλότερα ποσοστά ανανέωσης χωρίς σχίσιμο οθόνης και άλλα θέματα.
Multi-Frame δειγματοληψία AA: Αυξάνει την anti-aliasing χωρίς πτώση απόδοσης.
Εάν το παιχνίδι είναι συμβατό με το MFAA, μπορείτε βασικά να πάρετε μια δωρεάν αντι-αλίευση ώθηση.
Λειτουργία διαχείρισης ενέργειας: Η "Βέλτιστη Ισχύς" εξοικονομεί απόδοση καρέ / GPU όταν ο υπολογιστής είναι σε αδράνεια. Το "Adaptive" μειώνει και αυξάνει τη χρονομέτρηση GPU ανάλογα με το παιχνίδι. Η "μέγιστη απόδοση" διατηρεί τη GPU σε υψηλότερη ισχύ - η οποία είναι πιο δυναμική και πιο επίπονη στη GPU. Προτείνεται η βέλτιστη ισχύς.
Shader Cache: Αποθηκεύει σημαντικά αρχεία shader για παιχνίδια στον σκληρό σας δίσκο, βελτιώνοντας την απόδοση και μειώνοντας τους χρόνους φόρτωσης.
Δεν χρησιμοποιεί πολύ χώρο στο σκληρό δίσκο και μπορεί να έχει θετικό αντίκτυπο στο παιχνίδι σας.
Φιλτράρισμα υφής: Σχετικά με το ανισότροπο φιλτράρισμα, το φιλτράρισμα της υφής βελτιώνει ευρέως την εμφάνιση επίπεδων υφασμάτων κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών.
Αν υποφέρετε από επιδόσεις λόγω ανισότροπου φιλτραρίσματος, τότε θα μπορούσατε να δοκιμάσετε να ενεργοποιήσετε τη "Ανισοτροπική βελτιστοποίηση δείγματος". Η "αρνητική προκατάληψη LOD" είναι πραγματικά χρήσιμη μόνο για τα παιχνίδια OpenGL και δεν προσφέρει κάτι που το ανισότροπο φιλτράρισμα δεν κάνει καλύτερα . Αντί να χρησιμοποιήσετε την "Τριλενιακή βελτιστοποίηση", απλά ορίστε "Φιλτράρισμα υφής - Ποιότητα" σε "Υψηλή ποιότητα" ή "Υψηλή απόδοση", ανάλογα με το πόσο ισχυρό είναι το σύστημά σας.
Βελτιστοποίηση με σπείρωμα: Επιτρέπει στον επεξεργαστή πολλαπλών πυρήνων να χειριστεί κάποιες εργασίες GPU κατά τη διάρκεια παιχνιδιών.
Stick to Auto, επιτρέποντας στη GPU να αποφασίσει με βάση το παιχνίδι για το αν θα το χρησιμοποιήσει ή όχι
Τριπλή προσωρινή αποθήκευση: Προσθέτει ένα τρίτο πλαίσιο προσωρινής μνήμης στη GPU κατά την αναπαραγωγή παιχνιδιών OpenGL, αποτρέποντας περιστασιακά κτυπήματα επιδόσεων κατά την προσωρινή αποθήκευση πλαισίων.
Εάν διαθέτετε παιχνίδια OpenGL, τότε ρυθμίστε το σε 'On' δίπλα στο Vertical Sync.
Vertical Sync (ή VSync): προσαρμόζει το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης (fps) στο ρυθμό ανανέωσης της οθόνης (hz), αποτρέποντας την αποκοπή της οθόνης όταν το hz είναι χαμηλότερο από το fps.
Χρησιμοποιήστε τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού, αν και το "Fast Sync" μπορεί να είναι καλό σε παλαιότερα παιχνίδια ή σε άλλα παιχνίδια με πολύ υψηλά ποσοστά καρέ.
Προκατασκευασμένα πλαίσια εικονικής πραγματικότητας: Όπως τα "Μέγιστα προκαθορισμένα πλαίσια", αποθηκεύονται κάποιες καρέ στην CPU προτού φτάσουν στη GPU, γεγονός που μπορεί να αποτρέψει την παραβίαση πλαισίου στο VR.
Μόνο για χρήστες VR, οπότε δοκιμάστε τις ρυθμίσεις για να δείτε ποιες είναι οι καλύτερες επιδόσεις.
συμπέρασμα
Είστε κρυφά ένας χρήστης ενέργειας AMD Radeon; Στη συνέχεια, δείτε τη λίστα με όλες τις ρυθμίσεις AMD / Radeon για τις οποίες πρέπει να ξέρετε.
Παίξτε με αυτές τις ρυθμίσεις, διασκεδάστε, αλλά παρακολουθήστε προσεκτικά τις επιδόσεις και είστε έτοιμοι να κάνετε ένα πλήρες φορτίο βελτιστοποίησης για να κάνετε τα πράγματα σωστά. Είναι μια διασκεδαστική διαδικασία, αλλά κάτι που πρέπει να μάθετε από αυτό είναι ότι πραγματικά υπάρχουν μόνο λίγες βελτιώσεις γραφικών που θα βελτιώσουν σημαντικά την απόδοση. Ή ίσως βρήκατε ένα τσίμπημα που έρχεται σε αντίθεση με τη σοφία αυτής της λίστας για καλό αποτέλεσμα; Ενημέρωσέ μας!