Αυτό το άρθρο είναι μέρος της σειράς Οδηγός αγοράς υλικού:

  • Αγοράζοντας ένα SSD: Τι να προσέξετε
  • Αγοράζοντας μια οθόνη: Τι να ψάξετε
  • Αγοράζοντας ένα πληκτρολόγιο: Για εργασία, παιχνίδι και οτιδήποτε μεταξύ τους
  • Αγοράζοντας ένα ποντίκι: DPI, αισθητήρες και πολλά άλλα
  • Αγοράστε μια κάρτα γραφικών: FPS, δείκτες αναφοράς και πολλά άλλα
  • Αγοράζοντας έναν επεξεργαστή: Τι πρέπει να ξέρετε
  • Αγοράζοντας μια θήκη: θέσεις δίσκου, παράγοντας μορφής και πολλά άλλα
  • Αγοράζοντας μια Μητρική πλακέτα: Παράγοντας Μορφής, Λιμένες, Περισσότερα
  • Αγορά μνήμης / μνήμης RAM: Τι πρέπει να γνωρίζετε
  • Αγοράζοντας ένα τροφοδοτικό: Ισχύς, απόδοση και περισσότερα
  • Αγοράστε μια κάρτα ήχου: Οφέλη, Τιμολόγηση και Περισσότερα
  • Πράγματα που πρέπει να ξέρετε κατά την αγορά καλωδίων Ethernet
  • Τι πρέπει να ξέρετε κατά την αγορά ενός δρομολογητή για το σπίτι σας

Ανεξάρτητα από τις ανάγκες σας ή τα σενάρια χρήσης, υπάρχει ένα ποντίκι εκεί έξω που σας ταιριάζει.

Σήμερα, θα βρεθούμε πώς να βρούμε αυτό το ποντίκι, δηλαδή τις πτυχές που θα πρέπει να λάβετε υπόψη όταν το κάνετε αυτό, κυρίως τον αισθητήρα και τη λαβή, καθώς αυτοί είναι οι δύο πιο σημαντικοί παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη. Τα υπόλοιπα θα περιληφθούν λεπτομερέστερα σε όλο το άρθρο.

Αισθητήρας ποντικιού: Οπτικό έναντι λέιζερ

Υπάρχουν δύο κύρια είδη αισθητήρων ποντικιών στην αγορά σήμερα: οπτικά και λέιζερ. Τεχνικά, οι αισθητήρες "λέιζερ" είναι οπτικοί και χρησιμοποιούν διαφορετικό είδος LED, αλλά ας μην μπει σε αυτό.

Οι κύριες διαφορές μεταξύ αισθητήρων οπτικών και λέιζερ είναι οι εξής.

Οι αισθητήρες "οπτικής" είναι ακριβέστεροι από τους αισθητήρες λέιζερ με την τιμή της χαμηλότερης συμβατότητας επιφάνειας (αυξάνοντας την ανάγκη μιας εξειδικευμένης επιφάνειας ή ποντικιού) και μια σημαντικά χαμηλότερη περιοχή DPI.

Οι αισθητήρες "λέιζερ" έχουν υψηλότερη χωρητικότητα DPI από την οπτική και είναι συμβατές με περισσότερες επιφάνειες με την τιμή της πραγματικής ακρίβειας. Περισσότερα για αυτό σε λίγο.

Το DPI δεν ισούται με την ακρίβεια . Το DPI σημαίνει "κουκίδες ανά ίντσα" και ενώ σχετίζεται με την ακρίβεια, η κατοχή ενός υψηλού DPI δεν είναι το ίδιο με την υψηλή ακρίβεια. Οι αισθητήρες λέιζερ έχουν εγγενή επιτάχυνση ποντικιού, η οποία δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί, καθώς αποτελεί περιορισμό του υλικού. Οι οπτικοί αισθητήρες δεν έχουν αυτή την αδυναμία, αλλά με τη σειρά τους περιορίζονται σε χαμηλότερες τιμές DPI.

Θα καλύψω το DPI λίγο αργότερα. Προς το παρόν, ας προχωρήσουμε στη λαβή του ποντικιού.

Mouse Grip

Μια άλλη σημαντική πτυχή που πρέπει να λαμβάνετε υπόψη όταν αγοράζετε ένα νέο ποντίκι είναι αυτό που πιάσε το ποντίκι που συνηθίζατε. Όπως περιγράφεται στην παραπάνω φωτογραφία, υπάρχουν τρεις κύριες χειρισμούς ποντικιού: λαβή παλάμης, λαβή νύχι και λαβή δακτύλων. Οι περισσότεροι άνθρωποι χρησιμοποιούν τη λαβή παλάμης, αν και το νύχι και η λαβή των δακτύλων έχουν επίσης τις κόγχες τους και γενικά ευνοούνται από τους παίκτες.

Κατά κύριο λόγο, θα πρέπει να ανησυχείτε για το τι ταιριάζει ήδη. Αν είστε χρήστης φορητής παλάμης, όπως ο ίδιος, ίσως η εκμάθηση μιας νέας λαβής μπορεί να βοηθήσει στην απόδοση του παιχνιδιού, αλλά στην πραγματικότητα, είναι πραγματικά αυτό που είστε πιο άνετοι και αποτελεσματικοί με.

Σε κάθε περίπτωση, θα δώσω μια γρήγορη επισκόπηση για κάθε είδος πιασίματος ποντικιού.

  • Η λαβή Palm θεωρείται ο πιο "φυσικός" τρόπος κράτησης ενός ποντικιού και είναι γενικά η έκδοση που μαθαίνουν οι άνθρωποι. Χρησιμοποιώντας ολόκληρο το δάχτυλο για να πιέσετε τα κουμπιά του ποντικιού (συν και απαιτώντας μετακινήσεις ολόκληρου του ποντικιού), μπορεί να προκύψουν ελαφρές καθυστερήσεις σε σύγκριση με άλλες χειρολαβές.
  • Η λαβή νυχιών περιλαμβάνει το χέρι σας τοξοειδώς πάνω από το ποντίκι, χρησιμοποιώντας μόνο τα δάχτυλα για να πιέσετε τα κουμπιά των ποντικιών και χρησιμοποιώντας λιγότερα χέρια για κίνηση του ποντικιού. Αυτή η βελτίωση της απόδοσης έρχεται με το κόστος της ταχύτερης κόπωσης, δεδομένου ότι δεν απλά στηρίζετε το χέρι σας και οι πραγματικές πραγματικές διαφορές δεν καταγράφονται αρκετά καλά.
  • Η λαβή με το δάκτυλο είναι η σπανιότερη λαβή και μια περαιτέρω εξέλιξη της λαβής νύχι που έχει σχεδιαστεί για να χρησιμοποιεί μόνο τα δάκτυλά σας και όχι την παλάμη σας καθόλου. Αυτό σημαίνει ότι δεν ξεκουράζεστε καθόλου τα χέρια σας και ελέγχετε το ποντίκι σας εξ ολοκλήρου με τα δάχτυλά σας, το οποίο είναι ευκολότερο να κάνετε με τα ελαφρά ποντίκια. Αυτό προκαλεί επίσης την πιο κόπωση.

Τούτου λεχθέντος, πραγματικά δεν πρέπει να αγοράζετε ποντίκια με βάση το τι πιάσιμο έχουν σχεδιαστεί για. Θα πρέπει να αγοράσετε ένα ποντίκι με βάση τη λαβή που χρησιμοποιείτε ήδη.

DPI ποντικιού, ακρίβεια και επιτάχυνση

Όταν πρόκειται για μάρκετινγκ ποντικιών, το "DPI" είναι ίσως ένα από τα πιο παραπλανητικά buzzwords που χρησιμοποιούνται για να συγχέουν τους χρήστες να σκεφτούν ότι αγοράζουν το καλύτερο και πιο high-end ποντίκι στην αγορά.

Προσπαθήσατε ποτέ να χρησιμοποιήσετε ένα ποντίκι 6.500 DPI; Οι πιο σύντομες κινήσεις από την πλευρά σας μπορούν να στείλουν το δρομέα σας πετώντας στην οθόνη, και υπάρχει ένας λόγος πίσω από αυτό. Το DPI δεν αφορά το πόσο ακριβές είναι το ποντίκι σας. πρόκειται για το πόσο μακριά κινείται ο δρομέας σας σε σχέση με το πόσο μακριά κινείται το ποντίκι σας. Ένα υψηλότερο DPI θα μετακινήσει το ποντίκι σας στην ίδια απόσταση από ένα χαμηλότερο DPI, αλλά δεν επηρεάζει τη συνολική ακρίβεια της ίδιας της κίνησης.

Όταν πρόκειται για την ακρίβεια, όλα τα ποντίκια είναι στην πραγματικότητα περίπου ακόμη και αν έχουν κακούς αισθητήρες. Θα γνωρίζετε πότε το ποντίκι σας έχει έναν κακό αισθητήρα. Ωστόσο, ένας ακριβής αισθητήρας με αξιοσέβαστο DPI δεν θα βελτιώσει την απόδοση του παιχνιδιού εάν έχετε ενεργοποιήσει την επιτάχυνση του ποντικιού.

Η "επιτάχυνση του ποντικιού" είναι ο λόγος που εγώ (και πολλοί άλλοι) συνιστούμε να μην χρησιμοποιείτε αισθητήρες λέιζερ. Η επιτάχυνση του ποντικιού είναι ουσιαστικά αυτό που κάνει το ποντίκι σας για να προβλέψετε κινήσεις του ποντικιού. Ωστόσο, στα βιντεοπαιχνίδια, ειδικά στα FPSes, αυτό απομακρύνει τη συνέπεια από τον στόχο σας και θα μειώσει τις επιδόσεις σας με τη σειρά του.

Η επιτάχυνση του ποντικιού είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή στα περισσότερα ποντίκια και πρέπει να απενεργοποιηθεί χειροκίνητα. Σε ποντίκια λέιζερ, ωστόσο, υπάρχει επιπρόσθετη επιτάχυνση ποντικιού υλικού που δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί.

Λογισμικό ποντικιού, υλικό και προσαρμογή

Ένα βασικό ποντίκι παιχνιδιών παντού είναι κάτι που ονομάζεται "λογισμικό ποντικιού". Το λογισμικό ποντικιού σας επιτρέπει ουσιαστικά να ελέγχετε τις λειτουργίες του ποντικιού σας στο λογισμικό. Αυτό σημαίνει προσαρμογή του DPI, σύνδεση ειδικών λειτουργιών με κουμπιά ποντικιού, ρύθμιση προφίλ και έλεγχο της επιτάχυνσης του ποντικιού. Για τον κοινό χρήστη, δεν υπάρχει πραγματικά λόγος να παρεμβαίνουμε με το λογισμικό του ποντικιού. Για τους παίκτες, ωστόσο, καλύπτονται ήδη από τις επιλογές στην αγορά σήμερα, εφ 'όσον θυμούνται να διατηρούν το λογισμικό και τους οδηγούς τους ενημερωμένους με τα πιο πρόσφατα από τον κατασκευαστή του ποντικιού.

Το υλικό του ποντικιού είναι μια διαφορετική, πιο ενδιαφέρουσα ιστορία. Με το "υλικό του ποντικιού" αναφέρομαι σε πρόσθετα κουμπιά και ατελείωτες ρόδες κύλισης, αλλά και πράγματα όπως ρυθμιζόμενα βάρη ποντικιού. Ενώ τα πρόσθετα χαρακτηριστικά του ποντικιού εκτός από τα πρόσθετα κουμπιά - τα οποία μπορούν να έχουν πολύ μεγάλη επίδραση στην εμπειρία του χρήστη - δεν λαμβάνονται συνήθως υπόψη, η προσαρμοστικότητα που χαρακτηρίζει το υλικό του ποντικιού είναι πάντα ευπρόσδεκτη και γίνεται όλο και πιο κοινή.

Τα πρόσθετα κουμπιά σε ένα ποντίκι μπορούν να έχουν την ίδια λειτουργία με τα πλήκτρα εμπρός και πίσω σε ένα πρόγραμμα περιήγησης. Για παράδειγμα, η κατοχή δύο επιπλέον πλήκτρων του ποντικιού είναι τόσο δημοφιλής ώστε κάθε κύριο πρόγραμμα περιήγησης υποστηρίζει τη χρήση τους για εργασίες πλάτης και προώθησης. Επιπλέον κουμπιά εκτός από αυτό μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία μακροεντολών για εξειδικευμένες λειτουργίες ή να αντιμετωπίζονται ως επιπλέον κουμπιά από τα παιχνίδια και το λογισμικό, χρήσιμα ως κουμπιά push-to-talk και πολλά άλλα.

Τα βάρη ποντικιών είναι επίσης ενδιαφέροντα, επιτρέποντάς σας να μετατρέψετε ένα ελαφρύ ποντίκι σε ένα βαρύ ή να τα αφαιρέσετε για την αντίθετη λειτουργία. Όλοι είναι άνετοι με μια διαφορετική κατηγορία βάρους στο ποντίκι, μετά από όλα.

συμπέρασμα

Γενικά, πρέπει να ρωτήσετε τον εαυτό σας πριν αγοράσετε ένα ποντίκι:

  • Μπορώ να εκτιμήσω την ακρίβεια ή την συμβατότητα επιφάνειας;
  • Palm, νύχι ή δάκτυλο;
  • Πόσο ψηλά μπορεί να πάει το DPI; Εχει σημασία? (Δεν το κάνει.)
  • Έχει το ποντίκι τα επιπλέον χαρακτηριστικά που ψάχνω;

Αφού διαβάσετε αυτό το άρθρο και ρίξετε μια προσεκτική ματιά σε ποντίκια στην περιοχή των τιμών που έχετε προσελκύσει το ενδιαφέρον σας, θα πρέπει να έχετε την απάντηση σε όλες αυτές τις ερωτήσεις. Εάν έχετε περισσότερα, μη διστάσετε να ρωτήσετε στα σχόλια!