Σήμερα πρόκειται να συζητήσουμε τα mods παιχνιδιών, και πιο συγκεκριμένα, τα μεγαλύτερα που έρχονται στο νου στο gaming ως σύνολο. Στόχος μας είναι να φέρουμε το φως στους πιο ενθουσιώδεις ανθρώπους που ασχολούνται με τα τυχερά παιχνίδια, που δημιουργούν εκτεταμένο περιεχόμενο που δημιουργεί ο χρήστης και επεκτείνει το πόσο ζωντανό είναι το αγαπημένο τους παιχνίδι.

Τι είναι τα "mods";

Mods, σύντομα για τις "τροποποιήσεις", είναι προσαρμοσμένο περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από τους χρήστες για προϋπάρχοντα παιχνίδια. Mods μπορεί να είναι οτιδήποτε, από μια απλή αντικατάσταση υφής (κάνοντας ένα καφέ κύβο μπλε, για παράδειγμα) σε ένα πλήρες-ξεφλουδισμένο αυτόνομο παιχνίδι με βάση τον κινητήρα του αρχικού τίτλου.

Τα mods παιχνιδιών που επισημαίνουμε εδώ έχουν είτε μεγάλη επιρροή στη βιομηχανία ως σύνολο είτε καινοτομούν τόσο πολύ στο αρχικό παιχνίδι που η προσπάθεια αξίζει να αναγνωριστεί. Θα επικεντρωθούμε ιδιαίτερα σε mods που προσθέτουν προσαρμοσμένες καμπάνιες, στάδια και μηχανική παιχνιδιών, σε αντίθεση με τα καθαρά καλλυντικά mods που μπορεί να είναι τυπικά σε άλλες λίστες.

1. Falskaar (Skyrim)

Το Falskaar είναι ένα από τα πιο δημοφιλή μοντέλα Skyrim εκεί έξω, πιθανότατα χάρη στο να είσαι ένας από τους πιο φιλόδοξους. Το Falskaar είναι ένα μοντέλο που αναπτύχθηκε από ένα άτομο που πρόσθεσε έναν ολόκληρο νέο κόσμο για τους παίκτες Skyrim να εξερευνήσουν. Αυτός ο κόσμος, ο Falskaar, είναι γεμάτος με νέα περιουσιακά στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων νέων αναζητήσεων, νέων μπουντρουμιών, νέων NPC, νέων φωνητικών γραμμών για τα NPC και εξήντα λεπτών νέας μουσικής.

Είναι αρκετά εντυπωσιακό. Ο προγραμματιστής, Αλέξανδρος Velicky, έκανε το mod ως αίτηση για να συνεργαστεί με Bethesda. Παρόλο που η Bethesda δεν τον πρόσφερε για το έργο του στο Falskaar, ο Bungie (προγραμματιστές του Halo and Destiny) μπήκε για να πάρει το ταλέντο του, διασφαλίζοντας ότι τα ταλέντα του δεν θα έχανε.

2. Day-Z (σειρά ARMA)

Το Day-Z είναι ένας από τους πιο σημαντικούς τρόπους παιχνιδιών σε αυτόν τον κατάλογο. Η Day-Z ως mod ήταν τόσο δημοφιλής που ενθάρρυνε τους ανθρώπους να αγοράσουν ARMA, έναν προηγουμένως μη αναγνωρισμένο στρατιωτικό προσομοιωτή με ένα πολύ εξειδικευμένο κοινό. Η επιτυχία του Mod-Day Z ξεπέρασε το ARMA 2 και η συνέχεια του ARMA 3 σε δημοτικότητα λόγω των βάρβαρων, ρεαλιστικών συστημάτων παιχνιδιού και της μόδας.

Η Day-Z και άλλες ARMA mods είναι υπεύθυνες για την εμφάνιση παιχνιδιών όπως H1Z1 και Battlegrounds του PlayerUnknown, ανεξάρτητους τίτλους που κυριαρχούν στις κορυφαίες βαθμολογίες του Steam σήμερα. Η Day-Z κυκλοφόρησε επίσης ένα αυτόνομο, αλλά δυστυχώς αυτό δεν ήταν σχεδόν τόσο καλά-έλαβε λόγω των αποφάσεων των προγραμματιστών και των τιμών.

3. Μεσημεριανό ζώο: Μια ιστορία της αγάπης και της ξεχνώντας (Hotline Miami)

Μεσημεριανό ζώο: Μια ιστορία της αγάπης και της παραχάραξης είναι ένα ενδιαφέρον τρόπο για να συζητήσουμε. Αυτό που ξεκίνησε ως αυτόνομο hotline Miami mod που δεν έκανε πολλές παρεκκλίσεις από το πρωτότυπο εκτός από τις μεγάλες γραφικές βελτιώσεις και οι νέες σκηνές έγιναν ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι από μόνο του, προσφέροντας μια ιστορία εμπνευσμένη από την εμπειρία του προγραμματιστή με τη θλίψη και την εμπνευσμένη από Persona υπερφυσικά στοιχεία.

Το Midnight Animal αναπτύσσεται για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, με μια διαδικασία ανάπτυξης που έχει γεμίσει με καθυστερήσεις και κρίσιμες αντιδράσεις, χάρη στη συντηρητική, ενίοτε απαιτητική, συμπεριφορά της μεγαλύτερης κοινότητας Μαϊάμι Hotline. Ενώ το Midnight Animal είναι επί του παρόντος στο backburner, εμφανίζει αρκετά δυναμικό και έχει πολλούς οπαδούς να περιμένουν στα φτερά για να επιστρέψει.

Μπορείτε να παίξετε ένα demo του mod ή να δείτε το blog ανάπτυξης.

4. Το Stanley παραβολή (Half-Life 2)

Το Stanley Parable είναι ένα αυτόνομο παιχνίδι Half-Life 2 το οποίο αργότερα εξελίχθηκε σε ένα πλήρες παιχνίδι λιανικής πώλησης. Ενώ υπάρχουν πολλές αλλαγές και βελτιώσεις στη λιανική έκδοση του The Stanley Parable, η έκδοση mod καθιερώνει πολλά από αυτά που έκαναν το πρωτότυπο δημοφιλές.

Καλά, η χαλάρωση πάρα πολύ θα καταστρέψει ουσιαστικά την εμπειρία. Το Stanley Parable είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια όπου το λιγότερο ξέρεις το καλύτερο. Αυτό που μπορούμε να πούμε, ωστόσο, είναι ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου που επικεντρώνεται στις διαδρομές εξερεύνησης και διακλάδωσης ιστοριών - αρκετές διακλαδώσεις. Ένας παντοδύναμος αφηγητής προεδρεύει της εμπειρίας, δίνοντας πληροφορίες και οδηγίες που μπορούν να ακολουθηθούν, να ανατραπούν ή να αγνοηθούν.

Το Stanley Parable κάνει πολλά για να εξερευνήσει την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια και το κάνει σε ένα εξαιρετικά έξυπνο, αστείο, μερικές φορές δυσοίωνο τρόπο. Συνιστώ ανεπιφύλακτα τόσο το μοντέλο παιχνιδιών HL2 όσο και τη λιανική έκδοση για όσους αναζητούν έναν καλό τρόπο να περάσουν μερικά απογεύματα, δοκιμάζοντας όλες τις διαφορετικές δυνατότητες μιας πολύ ευέλικτης αφήγησης.

5. Η ονομαστική λειτουργία (Deus Ex)

Το όνομαless Mod είναι ένα από τα πιο σκοτεινά σε αυτόν τον κατάλογο, αλλά αυτό που κάνει είναι ακόμα σοβαρά αρκετά εντυπωσιακό. Το The Nameless Mod παίρνει το βασικό gameplay του Deus Ex, ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2000 και το εφαρμόζει σε ένα mod που κυκλοφόρησε το 2009. Το Thelessless Mod λαμβάνει χώρα σε αυτό που ονομάζεται "Forum City", το οποίο είναι ουσιαστικά μια φυσική εκδήλωση φόρουμ στο Διαδίκτυο και δελτίο πίνακες. Λόγω αυτής της ρύθμισης, υπάρχουν πολλά ανελέητα ανέκδοτα και αναφορές σε μια κοινότητα που πολλοί άνθρωποι μπορεί να μην πάρουν, αλλά δεν πρέπει να παραβλέπεται η τεράστια προσπάθεια που απαιτείται για μια τέτοια προσπάθεια.

Και ειλικρινά, το cyberpunk του Deus Ex που παίρνει τα μάτια αρκετά καλά με την ξέφρενη, συχνά χαοτική φύση του Διαδικτύου και όλους τους ανθρώπους μέσα. Το Thelessless Mod θα υπενθυμίσει σε πολλούς τόσο το Internet στο οποίο ζουν όσο και η φουτουριστική λογοτεχνία όπως το Snow Crash, και αυτό δεν είναι κακή εταιρεία που θα κρατήσει.

Τιμητικές Παρατηρήσεις και Σημειώσεις κλεισίματος

Mods είναι άγρια ​​επιρροή και καινοτόμο. Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο υπάρχουν κοινότητες διαμόρφωσης για τόσα πολλά παιχνίδια εκεί έξω και γιατί αυτές οι κοινότητες υπερασπίζονται τόσο ένθερμα από τις δυνατότητες της διαφθοράς, της εμπορευματοποίησης ή της αφαίρεσης: επειδή τα mods παιχνιδιών κάνουν τα πάντα καλύτερα.

Οι τρόποι παιχνιδιού είναι ένας τρόπος για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών για να αποκτήσουν αναγνώριση ή να εκφραστούν καλλιτεχνικά.

Οι game mods μπορούν να είναι υπεύθυνοι για τη δημιουργία ολόκληρων νέων ειδών παιχνιδιού - ο Counter-Strike ξεκίνησε ως mod, και ήταν σχεδόν το πρώτο μεγάλο στρατιωτικό FPS στην αγορά. Το αρχικό μοντέλο Quake Team Fortress βοήθησε στη δημιουργία της βάσης του ποδοσφαιρικού παιχνιδιού που βασίζεται στην τάξη, το οποίο ζει σήμερα με τη μορφή Team Fortress 2 και Overwatch.

Η αξία των mods και των κοινοτήτων που κάνουν mods δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Για αυτόν τον λόγο ελπίζω να υποστηρίξετε τις κοινότητες modding των αγαπημένων σας παιχνιδιών και να δοκιμάσετε μερικές από αυτές που σας προτείνω εδώ.