Oculus είχε οριστεί να είναι ένας γενναίος πρωτοπόρος στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας, μια τεχνολογία που ήταν στο δρόμο της πίσω χάρη σε ένα τεράστιο ενδιαφέρον για τους προγραμματιστές και τους κατασκευαστές να κάνουν την εμπειρία των παιχνιδιών όσο πιο βολική γίνεται. Τότε συνέβη κάτι. Ο Mark Zuckerberg σκέφτηκε ότι θα ήταν μια ωραία ιδέα να αγοράσει την εταιρεία που ενθουσιάστηκε όλοι. Η ανακοίνωση αναστάτωσε πολλούς σκληρούς παίκτες και έσκασε τον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Είναι κατανοητό ότι πολλοί άνθρωποι (ίσως οι ίδιοι που περιλαμβάνονται) έχουν πολλές ερωτήσεις σχετικά με το τι σχεδιάζει να κάνει το Facebook με μια τεχνολογία που αναπτύχθηκε κυρίως για παιχνίδια.

Γιατί η αγορά;

Εάν υπάρχει ένα πράγμα που ένα κοινωνικό δίκτυο όπως το Facebook δεν μπορεί να κάνει, είναι να χάσει την συνάφεια με οποιονδήποτε τρόπο. Κάτι τέτοιο θα ήταν θανατηφόρο και θα το έστειλε προς την ίδια κατεύθυνση. Αυτή τη στιγμή, το Facebook χάνει το μικρότερο πλήθος σε άλλα κοινωνικά δίκτυα όπως το Instagram (το οποίο αγόρασε) και το Twitter (το οποίο μιμείται με hashtags, παρόλο που το Twitter βρίσκεται στο δρόμο για την κατάργησή τους). Το Snapchat είναι ίσως ο μεγαλύτερος έμμεσος ανταγωνιστής του Facebook, με τους εφήβους να συναντώνται προς το μέρος του, καθώς προτιμούν ένα δίκτυο που τους επιτρέπει να επικοινωνούν μέσω selfies.

Όλα αυτά είναι ίσως κίνητρα για το Facebook για την αγορά του Oculus. Προσπαθεί να παραμείνει στο χτύπημα, και μπορεί να έχει μερικά πολύ μεγάλα σχέδια με τη συσκευή VR του Oculus.

Τι θέλει το Facebook να κάνει με το Oculus;

Αυτή τη στιγμή φαίνεται ότι το Facebook απλά θα καθίσει στην τεχνολογία και θα προσπαθήσει να διερευνήσει νέους τρόπους να το καταστήσει προσιτό και προσβάσιμο σε όλα τα είδη πλήθους. Αλλά είναι μια τεχνολογία τυχερού παιχνιδιού. Τι θέλει το Facebook με αυτό; Οι παλαιότεροι χρήστες του κοινωνικού δικτύου σπάνια ενδιαφέρονται για το βυθιζόμενο παιχνίδι. Εάν απευθύνει έκκληση προς τους νεότερους, χάνει την έκκλησή του για "Generation X."

Πιθανότατα, το Facebook θα χρησιμοποιήσει το Oculus για να σπάσει τον πάγο σε έναν νέο τύπο φορητής τεχνολογίας. Για το λόγο αυτό, θα χρειαστεί να "αδειάσει" τη συσκευή και να δώσει τη δυνατότητα στους ανθρώπους να αλληλεπιδράσουν με αυτό με τρόπους εκτός του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών.

Ο ιδρυτής του Facebook, Zuckerberg, πιστεύει ότι το Oculus μπορεί να χρησιμοποιηθεί για άλλες εμπειρίες, όπως η απόλαυση ενός κάθισμα στο γήπεδο σε ένα παιχνίδι, χωρίς να βρίσκεται εκεί, να συμβουλευτείτε έναν γιατρό ή να αλληλεπιδράσετε με άλλους σε όλο τον κόσμο χωρίς να πετάτε. Βασικά, μιλά για μια εκρηκτική έκδοση της τηλεδιάσκεψης. Η ιδέα του θα απαιτούσε κάθε άκρο της διάσκεψης να είναι εξοπλισμένη με μια στερεοσκοπική κάμερα ευρείας πεδίου, την οποία ελάχιστοι άνθρωποι μπορούν να αντέξουν οικονομικά αυτές τις μέρες. Και ακόμα κι αν μπορούσαν, πρέπει να είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για κάτι τέτοιο. Διαφορετικά, το σετ μικροφώνου-ακουστικού θα σας δείξει απλά μια κανονική εικόνα 2D κάποιου που τεντώνεται μπροστά στα μάτια σας.

Εάν (και τονίζω το αν ) το Facebook παίρνει αυτή την μπάλα τροχαίο, θα δούμε τον κόσμο με τρόπους που δεν θα μπορούσαμε από μια οθόνη. Ναι, υπάρχουν 3DTV, αλλά η εμπειρία δεν είναι τόσο συγκλονιστική όσο η εικονική πραγματικότητα, αφού ακόμα συνειδητοποιείτε ότι υπάρχει ένα τραπέζι κάτω από την τηλεόρασή σας, ένα βάζο δίπλα της και ένα πορτρέτο πάνω από αυτό. Βλέπετε έναν κόσμο μέσα σε έναν κόσμο. Με την εικονική πραγματικότητα ο κόσμος αυτός θα είναι το μόνο που βλέπεις.

Έχεις κάτι να πω;

Σε θέματα όπως αυτά, είναι δύσκολο να αντισταθείς στον πειρασμό να προσθέσεις τις σκέψεις σου. Μη διστάσετε να το κάνετε στον χώρο των σχολίων!