Ξετυλίγοντας τα μυστήρια πίσω από τις παρατηρούμενες προδιαγραφές GPU
Όταν αγοράζετε μια κάρτα γραφικών, είναι δύσκολο να αποφασίσετε όταν υπάρχουν προδιαγραφές στο φύλλο δεδομένων που περιστρέφουν τη γλώσσα σας όταν προσπαθείτε να τις διαβάσετε. Τα pixel shaders, οι πυρήνες CUDA, οι επεξεργαστές ροής, το VRAM και το πλάτος διεπαφής μνήμης μπορεί να προκαλέσουν σύγχυση σε πολλούς ανθρώπους που δεν είναι απόφοιτοι της επιστήμης των υπολογιστών. Τα καλά νέα είναι ότι δεν χρειάζεται πραγματικά να κατέχεις πτυχίο στην επιστήμη των υπολογιστών για να κατανοήσουμε αυτές τις προδιαγραφές. Εάν θέλετε να αγοράσετε μια κάρτα γραφικών και το φύλλο spec της ανάγνωσης όπως Klingon ή αρχαία σκανδιναβικές runes, αυτό το άρθρο είναι για σας.
Ρολόι βάσης και ρολόι ενίσχυσης
Εάν γνωρίζετε τις CPU, γνωρίζετε ήδη την έννοια του ρολογιού. Αν δεν είστε, το ρολόι ουσιαστικά υπαγορεύει πόσο γρήγορα η GPU θα εκτελέσει εργασίες. Το ρολόι βάσης σε μια κάρτα γραφικών είναι η ταχύτητα με την οποία τρέχει χωρίς βελτιστοποίηση. Αυτό είναι μόνο το τρέξιμο του-το-μύλο λειτουργία.
Η ταχύτητα του ωρολογίου ώθησης υποδεικνύει πόσο γρήγορα η GPU θα επεξεργάζεται πληροφορίες όταν εκτελείτε εντατικές λειτουργίες γραφικών. Η κάρτα θα υπερχρεωθεί προσωρινά όσο χρειάζεται, εφόσον η GPU δεν χρησιμοποιεί τη μέγιστη ποσότητα τάσης που μπορεί να χρησιμοποιήσει και δεν υποφέρει από υπερβολικές θερμοκρασίες. Η ώθηση όταν η GPU είναι ήδη στους 96 βαθμούς Κελσίου, για παράδειγμα, θα το λειώσει γρήγορα. Φυσικά, εάν η GPU σας είναι οπουδήποτε πάνω από 85 μοίρες, έχετε πολλά περισσότερα πράγματα που πρέπει να ανησυχείτε από την ικανότητά της να ενισχύσει το ρολόι της.
Μέγεθος διασύνδεσης μνήμης / διαύλου και ταχύτητα μνήμης
Με οποιαδήποτε κάρτα γραφικών, η GPU είναι το άλογο που οδηγεί το βαγόνι. Αλλά τι γίνεται με το βαγόνι; Πόσο μεταφέρει; Αυτό είναι όπου η μνήμη έρχεται. Ο δρόμος στον οποίο ταξιδεύει η πληροφορία είναι γνωστός ως το λεωφορείο μνήμης. Όσο πιο ευρύ είναι το λεωφορείο, τόσο περισσότερα δεδομένα θα ταξιδεύουν ταυτόχρονα. Ένας δίαυλος 256 bit επιτρέπει στη GPU να στείλει δεδομένα στα 256 bits ανά κύκλο. Η ταχύτητα μνήμης είναι μια μέτρηση του πόσο από αυτά τα δεδομένα ταξιδεύουν ανά δευτερόλεπτο. Και οι δύο αυτές τιμές είναι μνημειώδεις για τον καθορισμό πόσο γρήγορα είναι στην πραγματικότητα η κάρτα σας. Το ρολόι GPU και η ποσότητα της μνήμης δεν σημαίνουν τίποτα εάν ο δίαυλος δεν είναι αρκετά ευρύς.
Παρά την ταχεία GPU και την υψηλή μνήμη, μερικές κάρτες δεν διαθέτουν λεωφορείο αρκετά ευρύ για να στέλνουν όλα αυτά τα δεδομένα εμπρός και πίσω σε στιγμές έντονου άγχους. Αυτό οδηγεί σε χαμηλά ζητήματα καμπύλης ως αποτέλεσμα της συμφόρησης των δεδομένων . Όπως υποδηλώνει το όνομα, η συμφόρηση συμβαίνει όταν υπάρχουν πολλά δεδομένα που περιμένουν να σταλούν αλλά το κανάλι στο οποίο στέλνεται δεν είναι αρκετά μεγάλο για να χωρέσει το φορτίο.
Οι σκίαροι
Τον τελευταίο καιρό, οι κάρτες γραφικών απέφυγαν να δείξουν τις προδιαγραφές για τους shaders. Δεν είναι επειδή έχουν κάτι να κρύψουν, αλλά επειδή δεν είναι πλέον ένα τέτοιο τεράστιο πρόβλημα πια. Τα pixel shaders διαχειρίζονται το βάθος, τη χαρτογράφηση και το χρώμα κάθε εικονοστοιχείου. Οι σκίαση των κορυφών μετασχηματίζουν 3D κορυφές σε μορφή 2D για εμφάνιση. Τα shaders γεωμετρίας εκτελούν πολύ βαρύ γραφικό υπολογισμό όπως το tesselation. Αυτές οι προδιαγραφές δεν εμφανίζονται απαραιτήτως στο φύλλο προδιαγραφών κάθε κάρτας γραφικών και δεν πρέπει να έχετε πρόβλημα με αυτές, εφόσον λαμβάνετε μια κάρτα που δεν είναι πολύ αρχαία.
VRAM
Καταργήστε το "V" στο VRAM και γι 'αυτό είναι μια φανταχτερή λέξη για. Το VRAM απλά αναπαριστά το ποσό των γραφικών πληροφοριών που μπορούν να αποθηκευτούν σε μια κάρτα βίντεο κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού ή άλλης λειτουργίας αποδόσεων.
Επεξεργαστές CUDA Cores ή Streaming
Και τα δύο αυτά πράγματα είναι παρόμοια. Το Nvidia χρησιμοποιεί CUDA πυρήνες και η AMD χρησιμοποιεί επεξεργαστές συνεχούς ροής. Καθένα από αυτά αντιπροσωπεύει έναν πυρήνα στη GPU που βοηθά στην απόδοση. Η CUDA διακρίνεται από το γεγονός ότι μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για συν-επεξεργασία στον υπολογιστή σας. Το SETI @ Home, για παράδειγμα, μπορεί να επωφεληθεί από τους πυρήνες CUDA για την εκτέλεση πολύπλοκων μαθηματικών. Το Adobe Premiere Pro χρησιμοποιεί CUDA για υποβοηθούμενη από GPU απόδοση. Ορισμένοι κωδικοποιητές μπορούν επίσης να επωφεληθούν από τον κωδικοποιητή NVVC, Nvidia, για να μεταγλωττίσει το βίντεο σε βίντεο MPEG H.264 πολύ πιο γρήγορα από το CPU που διαθέτετε.
Εάν εξακολουθείτε να αισθάνεστε λίγο συγκεχυμένη σχετικά με τις προδιαγραφές κάρτας γραφικών, παρακαλώ συζητήστε το περαιτέρω σε ένα σχόλιο παρακάτω!