Θέλατε ποτέ να σχεδιάσετε το δικό σας καταπέλτη; Τι συμβαίνει με ένα ρομπότ παιχνιδιών, ή ίσως μια πιο περίπλοκη μηχανή που έχετε σχεδιάσει στο μυαλό σας; Αν ναι, ίσως έχετε ήδη εξοικειωθεί με το Google Sketchup. Πρόκειται για ένα απλό στη χρήση πρόγραμμα τρισδιάστατης μοντελοποίησης για Windows και Mac, το οποίο είναι δημοφιλές εδώ και χρόνια και χρησιμοποιείται σε άλλα προϊόντα όπως το Google Earth για τη δημιουργία των κτιρίων. Αυτό που ίσως δεν γνωρίζετε είναι ότι μπορείτε να προσθέσετε ένα plugin στο Sketchup που θα επιτρέψει τη φυσική, μετατρέποντας τα σκίτσα σας σε προσομοιωτές.

Αντί να προσπαθήσετε να περιγράψετε ακριβώς τι μπορεί να κάνει, θα σας δώσω αυτό το βίντεο για να το δείτε μόνοι σας.

Να πάρει SketchyPhysics

Το plugin που θα χρησιμοποιήσουμε σήμερα ονομάζεται SketchyPhysics. Δεν είναι μια αυτόνομη εφαρμογή και απαιτεί το Google Sketchup για εκτέλεση, το οποίο μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν. Μόλις εγκατασταθεί το Sketchup, μπορείτε να κατεβάσετε εδώ το πρόγραμμα εγκατάστασης του SketchPhysics. Πρόκειται για Sketchup 7, αλλά θα λειτουργήσει με την έκδοση 8 με ένα μικρό τσίμπημα.

Κατά την εγκατάσταση του SketchPhysics, θα ζητήσει να εγκατασταθεί η τοποθεσία. Από προεπιλογή, θα αναλάβει την έκδοση 7 (δηλαδή C: \ Program Files \ Google \ Google SketchUp 7 \ Plugins ). Απλά φροντίστε να το αλλάξετε στην έκδοση 8, αν χρειαστεί.

Δημιουργώντας ένα σκίτσο φιλικό προς τη φυσική

Μόλις εγκατασταθεί το SketchyPhysics, θα εμφανιστούν κάποιες νέες γραμμές εργαλείων στο Sketchup. Αυτές απαιτούνται για ορισμένες από τις ενέργειες που σχετίζονται με τη μηχανή φυσικής. Μπορείτε να τα σύρετε στην κύρια γραμμή εργαλείων κατά βούληση για να τα κανονίσετε όσο επιθυμείτε, όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Για παράδειγμα, πρόκειται να χτίσουμε ένα απλό μηχάνημα όπου ένα κιβώτιο πέφτει σε ένα μοχλό, προκαλώντας ένα άλλο κουτί να ξεκινήσει στον αέρα.

Υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι το πρώτο πράγμα που θα θελήσετε να κάνετε είναι να δημιουργήσετε ένα συμπαγές πάτωμα. Χωρίς αυτό, τα αντικείμενά σας θα πέσουν σε τίποτα. Στη γραμμή εργαλείων σχήματος, θα βρείτε ένα εικονίδιο για αυτόματη δημιουργία του δαπέδου.

Αφού αποκτήσετε το πάτωμα, επιλέξτε το εργαλείο κουτιού από τη γραμμή εργαλείων σχήματος. Η δημιουργία ενός κουτιού απαιτεί τρία κλικ για να ορίσετε το μήκος, το πλάτος και το ύψος του πλαισίου. Είναι λίγο ασυνήθιστο στην αρχή, αλλά δεν χρειάζεται πολύ για να συνηθίσετε.

Τώρα που έχετε πτώση βάρους μας, ήρθε η ώρα να προσθέσετε έναν κύλινδρο για να λειτουργήσει ως υπομόχλιο. Επιλέξτε το σχήμα κυλίνδρου και κάντε κλικ στο πάτωμα για να αρχίσετε να σχεδιάζετε τον κύλινδρο Το πλάτος και το ύψος δεν πρέπει να είναι κάτι συγκεκριμένο, αρκεί να λειτουργήσει ως βάση του μοχλού μας. Μόλις τραβηχτεί, χρησιμοποιήστε το εργαλείο περιστροφής για να τοποθετήσετε τον κύλινδρο στο πλάι του.

Μόλις το έχετε, χρησιμοποιήστε την ίδια μέθοδο για να δημιουργήσετε πλαίσια για το σκάφος και το ωφέλιμο φορτίο.

Όταν κάνετε κλικ στο κουμπί Αναπαραγωγή / Παύση από το SketchyPhysics, η προσομοίωση θα ξεκινήσει. Όλα τα φυσικά αντικείμενα υποτίθεται ότι είναι κατασκευασμένα από το ίδιο υλικό, τόσο μεγαλύτερα θα θεωρούνται βαρύτερα από τα μικρότερα. Εάν όλα πήγαν καλά, ο μοχλός σας έπρεπε να πυροβόλησε το μικρότερο κιβώτιο στον αέρα πριν τελικά πέσει κάτω.

συμπέρασμα

Παρόλο που το SketchyPhysics είναι σαφώς αυτό που δεν γίνεται από τις προσομοιώσεις της NASA, γεμίζει μια σημαντική θέση. Πολλοί άνθρωποι έχουν μεγάλες ιδέες για το μικρό gizmos που θα ήθελαν να εξερευνήσουν, αλλά δεν διαθέτουν τις δεξιότητες για να δημιουργήσουν ένα πραγματικό πρωτότυπο. Άλλοι ενδιαφέρονται για τον τομέα της τρισδιάστατης μοντελοποίησης, αλλά δυσκολεύονται να μάθουν τις γνωστές εφαρμογές επαγγελματικής ποιότητας. Όποιοι και αν είναι οι λόγοι για τη χρήση του, το Sketchup και το SketchyPhysics σάς δίνουν έναν απλό τρόπο διερεύνησης ιδεών και αυτό είναι πάντα κάτι που αξίζει τον κόπο.