Το μέλλον του Wii U, PS3 και 3DS εξομοίωσης έρχεται σύντομα
Η εξομοίωση κάνει πρόσφατα άλματα. Παρόλο που κανένας από τους εξομοιωτές που συζητήθηκαν σε αυτό το άρθρο δεν μπορεί να αναπαραχθεί πλήρως για όλους τους τίτλους ακόμα, έχουν κάνει απίστευτη πρόοδο.
Σε αυτό το άρθρο θα εξηγήσω την πρόοδο που έχουν γίνει από τους τελευταίους και τους μεγαλύτερους εξομοιωτές και τι σημαίνει για τη σκηνή ως σύνολο. Με το ρυθμό που θα προχωρήσουν αυτοί οι εξομοιωτές, τα Wii U, PS3 και 3DS θα έπρεπε να μπορούν να αναπαραχθούν πλήρως πριν από το τέλος του 2016.
Η πρόοδος του Cemu που εξομοιώνει το Wii U
Η πρόοδος του εξομοιωτή Cemu είναι αυτό που ενθάρρυνε τη δημιουργία αυτού του άρθρου στην πρώτη θέση. Το Cemu είχε την πρώτη κυκλοφορία του τον Οκτώβριο, αλλά από τον Δεκέμβριο του 2015, είναι ήδη σε θέση να αναπαραγάγει τα γραφικά του Wii U με υψηλό επίπεδο ακρίβειας, αν και με πολλά προβλήματα (όπως φαίνεται στο παραπάνω screenshot του Super Luigi U που τρέχει σε μια παλαιότερη έκδοση του εξομοιωτή). Το άλμα προόδου μεταξύ του Cemu v1.1.1 και του 1.1.2b είναι πρωτοφανές όσον αφορά σημαντικές βελτιώσεις σε έναν εξομοιωτή. Μη με πιστέψεις; Παρακολουθήστε ένα βίντεο σύγκρισης για τον εαυτό σας παρακάτω.
Ναι. Δεν είναι κακό για έναν εξομοιωτή που είναι δύο μηνών, σωστά;
Το RPCS3 μπορεί ήδη να παίξει ορισμένους τίτλους PS3
Μιλώντας για εξομοιωτές ηλικίας μόλις λίγων μηνών, ας μιλήσουμε για το γελοίο θηρίο που είναι το RPCS3. Το RPCS3 κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2015 (αν και ξεκίνησε την ανάπτυξη τον Μάιο του 2011) και από τον Δεκέμβριο του 2015 είναι ήδη σε θέση να παίξει μερικούς εμπορικούς τίτλους με πλήρη ταχύτητα.
Η πρόοδος του εξομοιωτή RPCS3 είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακή, λόγω του περίεργου που είναι η αρχιτεκτονική "Cell" του PS3, η οποία ήταν εξαιρετικά δύσκολη για τους έμπειρους προγραμματιστές παιχνιδιών να δημιουργήσουν, λιγότερο μιμούμενοι για το υλικό PC x86.
Ωστόσο, η ταχεία πρόοδος του RPCS3 έχει αποδείξει ότι η εξομοίωση του PS3 είναι πραγματικά δυνατή, αν και κανείς δεν πίστευε ότι θα μπορούσε να γίνει. Και αν με ρωτήσετε, αυτό είναι εκπληκτικό.
Το Citra μπορεί να προσομοιώνει το 3DS Graphics
Το τελευταίο handheld της Nintendo δεν ξεπερνά την εξομοίωση ούτε αποδεικνύεται.
Το Citra αναπτύσσεται για περισσότερο από ένα χρόνο από τον Δεκέμβριο του 2015. Ωστόσο, δεν μπορεί να παίξει τίτλους σε αποδεκτά framerates. Αυτό όμως που μπορεί να κάνει είναι να αναπαράγει τα γραφικά του 3DS αρκετά καλά σε ορισμένους τίτλους, όπως το Ocarina of Time 3D, έναν τίτλο εκτόξευσης για το 3DS.
Η Citra έχει ακόμα αρκετούς τρόπους να πάει, αλλά η πρόοδος της Citra είναι πραγματικά πολύ εντυπωσιακή από τα κανονικά πρότυπα εξομοίωσης, αλλά περισσότερο από αυτό αργότερα. Προς το παρόν, ελέγξτε αυτό το βίντεο από αυτό σε δράση.
Γιατί αυτό είναι μια μεγάλη διαπραγμάτευση
Το τελευταίο ερώτημα της ημέρας: γιατί συμβαίνει αυτό;
Επιτρέψτε μου να σας πω δυο από τους σημερινούς ηγέτες στη σκηνή εξομοίωσης. Το Dolphin είναι ένας εξομοιωτής που μπορεί να μιμηθεί τους τίτλους του GameCube και του Wii και ο PCSX2 μπορεί να μιμηθεί τους τίτλους του PlayStation 2. Η εξομοίωση προηγούμενων γενεών είναι σχεδόν ολοκληρωμένη, αλλά και τα δύο Dolphin και PCSX2 είναι ακόμα σε εξέλιξη.
Το Dolphin έρχεται κοντά στην πλήρη ακρίβεια εξομοίωσης με απίστευτη απόδοση σε κάθε παιχνίδι που αγγίζει. Μόνο μερικοί τίτλοι δεν μπορούν να παιχτούν στο Dolphin λόγω μεγάλων γραφικών προβλημάτων, αλλά όλοι οι μεγαλύτεροι τίτλοι Wii και GameCube μπορούν να αναπαραχθούν στο Dolphin, συμπεριλαμβανομένων των πρόσθετων πλεονεκτημάτων των ψηφιοποιήσεων Full HD, της κατά της αλλοιώσεως και άλλων.
Ενώ Dolphin είναι αναμφισβήτητα ο καλύτερος εξομοιωτής υπάρχει, αυτό ήρθε σε μια τιμή. Δηλαδή, άρχισε να αναπτύσσεται το 2003 - πριν από δώδεκα χρόνια από τον Δεκέμβριο του 2015.
Το PCSX2 είναι πιο shakier. Παρόλο που μπορεί να υπερηφανεύεται για την αναβάθμιση και την υψηλή συμβατότητα, το PCSX2 εξακολουθεί να παρουσιάζει σημαντικά προβλήματα συμβατότητας με μερικούς σημαντικούς τίτλους PS2, συμπεριλαμβανομένων των διάσημων σειρών Jak και Daxter. Πρόκειται για έναν εξομοιωτή που άρχισε να αναπτύσσεται το Μάρτιο του 2002 και είναι εντυπωσιακός δεκατριών ετών από τον Δεκέμβριο του 2015.
Η πρόοδος των Cemu, RPCS3 και Citra είναι μια πολύ μεγάλη υπόθεση. Η εξέλιξη αυτή με γρήγορους ρυθμούς προς τους τίτλους με ελάχιστες γραφικές δυσλειτουργίες δεν έχει γίνει αυτό γρήγορα πριν από την εξομοίωση και λαμβάνοντας υπόψη ότι το Wii U εξακολουθεί να είναι τεχνικά κονσόλα τρέχουσας γενιάς, μοιάζει σαν να μπορεί να προλάβει τη νίκη πριν από το Nintendo NX κυκλοφορίες.
Αυτή η πρόοδος αποδεικνύει επίσης ότι είναι δυνατόν μια μέρα να μιμηθεί πλήρως το πρωτότυπο Xbox και το Xbox 360, που συχνά θεωρούνται "αδύνατο" για να μιμηθούν. Οι άνθρωποι σκέφτονταν το ίδιο και με αυτές τις κονσόλες, αλλά εξετάστε πού βρισκόμαστε τώρα.
Το μέλλον κοιτάζει φωτεινό για την εξομοίωση. Τι νομίζετε;