Αυτό είναι σίγουρα ένα θέμα που μπαίνουμε με ανησυχία. Είναι ένα ζήτημα με καυτά θέματα, αλλά αυτό είναι ένα θέμα στο οποίο ο καθένας έχει μια οριστική γνώμη, είτε το βλέπουν πολιτικά είτε όχι. Για αυτό το θέμα αποφασίσαμε να προσπαθήσουμε να κρατήσουμε την πολιτική έξω από αυτό και να επιμείνουμε στο ζήτημα, αλλά ήταν πολύ δύσκολο για εμάς να πικραμίσουμε γύρω από τον ελέφαντα στην αίθουσα.

Ωστόσο, αυτό το ερώτημα έχει τεθεί πολλές φορές πριν, αλλά τώρα υπάρχει πολύ περισσότερη οδήγηση σε αυτό από πριν. Με μαζικές πυροβολισμούς ένα τέτοιο θέμα στις Ηνωμένες Πολιτείες, είναι να υποδείξει ότι τα βίντεο παιχνίδια είναι φταίξιμο. Έτσι θέσαμε αυτό το ερώτημα στους συγγραφείς μας: "Πιστεύετε ότι τα βίαια βιντεοπαιχνίδια μπορούν να κάνουν κακό;" Αποδείχθηκε ότι ήταν μια πολύ ενδιαφέρουσα, διαφωτιστική συζήτηση.

Η συζήτησή μας

Ο Άλεξ μίλησε αμέσως. Θεωρεί ότι είναι "άδικο λάθος" να υποδηλώνει ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να κάνουν τους ανθρώπους βίαιους, σημειώνοντας ότι "καμία επιστημονική μελέτη δεν έχει δημιουργήσει μια αξιόπιστη και πραγματική σύνδεση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και των βίαιων ενεργειών." Ο Alex πιστεύει ότι οι άνθρωποι είναι σε θέση να διακρίνουν τη φαντασία από την πραγματικότητα και μάλιστα έσκαψε ένα ενδιαφέρον στατιστικό στοιχείο ότι "ογδόντα τοις εκατό των μαζικών σκοπευτών δεν έδειξαν ενδιαφέρον για βίαια βιντεοπαιχνίδια".

Ο Simon παίρνει την ίδια σκέψη ότι δεν υπάρχει αποδεδειγμένη σύνδεση μεταξύ των βιντεοπαιχνιδιών και της διάπραξης βίας στον πραγματικό κόσμο. Αντίθετα, έχει ακούσει από τους φίλους ότι τα πιο βίαια παιχνίδια στην πραγματικότητα "τους βοηθούν να ηρεμήσουν και να διαλύσουν κάθε οργή που έχει δημιουργηθεί κατά τη διάρκεια της ημέρας." Πιστεύει ότι οι βίαιες πράξεις "προέρχονται από κάτι πολύ βαθύτερο από τα βίαια μέσα" προσωπικά θέματα.

Η Ada προσθέτει ότι η βία υπήρχε εδώ και αιώνες πριν από τα βιντεοπαιχνίδια, οπότε είναι δύσκολο να τους βρεθεί σε λάθος. Προτείνει, αν δεν σας αρέσει η βία, τότε μην παρακολουθείτε τέτοιου είδους ταινίες. Έχει επίσης φίλους που βρίσκουν χαλαρωτικό και παρήγορο να παίζουν τα πιο βίαια παιχνίδια και σημειώσεις, ενώ βλέπει τον εαυτό της ως πιο επιθετικό από τους φίλους της που μοιάζει με αυτά τα βιντεοπαιχνίδια, δεν παίζει βιντεοπαιχνίδια και δεν παρακολουθεί βίαιες ταινίες.

Πέταξα εδώ με τις δικές μου σκέψεις. Έχω την εμπειρία να έχω ένα μέλος της οικογένειας που συμμετέχει σε μια σκοποβολή που είδε δύο πεθαίνουν και δεκαέξι τραυματίες. Η αδελφή μου πυροβολήθηκε και ευτυχώς επέζησε. Ωστόσο, δεν μπορεί να θεωρηθεί μαζική λήψη, καθώς μόνο δύο άνθρωποι πέθαναν. Αλλά ο δολοφόνος παρακολουθούσε πραγματικά μια βίαιη ταινία προτού διαπράξει τα εγκλήματα. Παρακολούθησε την ταινία "Natural Born Killers" και στη συνέχεια πήγε στο μπαρ με τρία πυροβόλα όπλα και σχεδόν 300 γύρους πυρομαχικών, φωνάζοντας: "Είμαι ένας φυσικός δολοφόνος!" Έτσι βλέπω την τάση να συνδέει τη βία με ταινίες ή αλλά δεν νομίζω ότι το έκανε εξαιτίας της ταινίας. Νομίζω ότι το έκανε επειδή ήταν ήδη βίαιος.

Ο Robert επίσης ξοδεύει χρόνο ως δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και «απογοητεύεται από τα κυκλικά επιχειρήματα γύρω από τη βία σε βιντεοπαιχνίδια, όταν υπάρχει σαφώς ένα πολύ μεγαλύτερο κοινωνικό πρόβλημα που συμβαίνει ειδικά στην Αμερική» . Ξέρει επίσης ότι θα μπορούσε να προσθέσει στατιστικά στοιχεία στο μίγμα, αλλά δεν αισθάνεται ότι θα σταματήσει τις «εύκολες προσπάθειες να προωθηθούν οι τίτλοι από τα αντιδραστικά τμήματα των μέσων ενημέρωσης».

Πιστεύει ότι οι άνθρωποι με ψυχοπαθητικές προδιαθέσεις χρησιμοποιούν όπλα ως "βολικό, απρόσωπο τρόπο" για να δράσουν τις φαντασιώσεις τους. Ενώ τα παιχνίδια, οι ταινίες, τα βιβλία κ.λπ. μπορεί να αποτελούν ένα μικρό κομμάτι του "τεράστιου, στριμμένου υφάσματος" της «στρεβλωμένης ψυχής» τους, πιστεύει ότι έχουν σοβαρά προβλήματα να τα συνδυάσουν με την πραγματικότητα.

Ο Damien έχει μια σίγουρη σκέψη να αναλογιστεί, αναρωτιέται ποιο ποσοστό των παικτών γίνεται πραγματικά shooter ή αλλιώς βίαιη. Υποψιάζεται ότι ο αριθμός είναι τόσο μικρός, είναι αμελητέος.

Ο Ρόμπερτ συμφωνεί, σημειώνοντας ότι δεν έχουμε ανθρώπους που δρουν στη βία των GTA V στους δρόμους. Και σημειώνει ότι οι άνθρωποι παίζουν βίαια βιντεοπαιχνίδια παγκοσμίως, αλλά οι μαζικοί πυροβολισμοί φαίνονται να είναι πολύ "ειδικοί για τη χώρα". Επισημαίνει επίσης ένα επίπεδο ανταγωνιστικότητας, καθώς μελέτη που διάβασε για να καταλήξει στο συμπέρασμα ότι ακόμα και μετά το παιχνίδι του Σκάκι, οι άνθρωποι να επιβληθεί προσωρινά επιθετική λόγω της ανταγωνιστικότητας.

Ο Phil συζητά τη βία που συμβαίνει πριν από τριάντα χρόνια στο Ηνωμένο Βασίλειο και ότι οι πολιτικοί και τα μέσα μαζικής ενημέρωσης έκαναν το ίδιο: «επιδιώκουν και διογκώνουν την ιδέα των βιντεοπαιχνιδιών που προκαλούν βία », διότι τους κάνει να φαίνονται ηθικά υπεύθυνοι, ενώ κυνικά συλλέγουν ψήφο / μάτι.

Αναζητά τις αμέτρητες έρευνες, έρευνες και μελέτες που έχουν γίνει τα τελευταία τριάντα χρόνια, οι οποίες κατέληξαν στο ίδιο πράγμα: " Πολύ συσχετισμός και καμία σχέση με την αιτιώδη συνάφεια". Προτείνει επίσης ότι αν απαγορεύσετε ή περιορίσετε το βίαιο βίντεο παιχνίδια, τότε εκείνοι που μπορεί να έχουν αυτό μέσα τους να είναι βίαιοι μπορεί να βρει μια ισχυρότερη ανάγκη να το κάνουμε για πραγματικό. Πιστεύει ότι οι πολιτικοί και τα ΜΜΕ χρησιμοποιούν τα τρομακτικά γεγονότα για να απαλλαγούν από πράγματα που δεν τους αρέσουν.

Η Ada καρφώθηκε στο θέμα, δηλώνοντας ότι "κατηγορώντας βιντεοπαιχνίδια και ταινίες είναι ένας βολικός τρόπος να αποσπάσουμε την προσοχή από τον πραγματικό λόγο - εύκολα προσβάσιμα όπλα μαζικής καταστροφής".

Προσθήκη στη συζήτηση!

Είναι ενδιαφέρον ότι αυτή η συζήτηση μεταξύ των συγγραφέων μας συνέβη σε μια μέρα που οι φοιτητές στις Ηνωμένες Πολιτείες έκαναν περισσότερες από 2.000 εκδηλώσεις για να διαμαρτυρηθούν ότι δεν γίνονται αρκετά πράγματα για τον έλεγχο των πυροβόλων όπλων και μαζικών πυροβολισμών. Αυτή είναι η ίδια ηλικιακή ομάδα που καλείται να παίζει βίαια βιντεοπαιχνίδια. Αλλά δεν τους έκανε να γίνουν βίαιοι. Ενίσχυσε σε αυτούς ότι είναι λάθος να ενεργεί τόσο βίαια. Είναι σε θέση να χωρίζουν τη φαντασία από την πραγματικότητα.

Θέλουμε τις σκέψεις σας σε αυτό. Πιστεύετε ότι τα βίαια βιντεοπαιχνίδια μπορούν να βλάψουν; Συμμετάσχετε στη συζήτησή μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.